![]() ![]() It allows you develop and host VR and AR experiences on the web. ![]() ![]() Saviez-vous que Storyline 360 possède des variables nombres aléatoires ? Ils sont super faciles à utiliser ! Consultez cette vidéo de démonstration et ces instructions pour en savoir plus.The WebXR Device API provides access to input (pose information from headset and controllers) and output (hardware display) capabilities commonly associated with Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR) devices. Var randomnumber = Math.floor((Math.random()*10)+1) backgroundRepeat = "no-repeat" Ĭet exemple génère un nombre aléatoire compris entre 1 et 10. Placez une copie du fichier image.jpg dans le dossier racine de votre sortie publiée. Modifier l'image d'arrière-plan HTML (lecteur classique uniquement) Modifier la couleur d'arrière-plan HTML (lecteur classique uniquement) Window.scrollBy(0,150) // horizontal and vertical scroll increments Window.scroll(0,150) // horizontal and vertical locationĭéfilement automatique de la page Web par rapport à l'emplacement actuel Var mailto_link='mailto:'+email+'?subject='+subject+'&body='+body_start ĭéfilement automatique de la page Web vers un emplacement spécifique Var body_start="How you want to begin your body." Notez que cette méthode ne fonctionne qu'avec le style de lecteur classique.ĭécouvrez cette démo et l'exemple téléchargeable de Tracy Carroll où elle utilise deux déclencheurs JavaScript pour obtenir la date actuelle, capturer le nom de l'apprenant et imprimer un certificat. Si vous souhaitez imprimer uniquement le contenu de la diapositive, et non le lecteur Storyline 360, consultez ce code JavaScript de Brian Batt. Le code simple ci-dessus imprime la diapositive actuelle et le lecteur Storyline 360. Imprimer la diapositive actuelle (HTML5 uniquement) Message contextuel (texte et valeur d'une variable Storyline 360)Īlert("Welcome back, " + player.GetVar("FirstName") + ".") Var dateString=month + "/" + day + "/" + year Modifier la valeur d'une variable Storyline 360Ĭet exemple montre comment attribuer la date actuelle à une variable Storyline 360. Et n'oubliez pas de consulter notre défi JavaScript et de résumer les dizaines de démos de notre merveilleuse communauté de développeurs de e-learning ! Vous trouverez ci-dessous des exemples de déclencheurs JavaScript courants. Pour obtenir des informations générales sur le codage JavaScript, consultez ou Codecademy.Sachez simplement qu'ils peuvent interférer avec la lecture du module et qu'ils peuvent ne pas fonctionner dans toutes les versions de Storyline 360. Vous pouvez en découvrir quelques-uns en utilisant la sortie publiée de Storyline 360 ou en effectuant une recherche sur les forums de la communauté. Storyline 360 ne contient pas de variables système documentées que vous pouvez utiliser en JavaScript.Si vous utilisez jQuery dans vos déclencheurs JavaScript, veillez à référencer la bibliothèque jQuery.Notez que cette méthode n'est pas officiellement prise en charge par Articulate. Si vous souhaitez inclure toutes vos fonctions JavaScript dans un fichier JavaScript (.js) distinct, placez votre fichier JavaScript personnalisé dans le dossier story_content de votre sortie publiée, puis ajoutez la ligne de code suivante au fichier story.html avant la balise de fermeture.Īppelez les fonctions appropriées dans vos déclencheurs Storyline 360.Toutefois, vous pouvez appeler des fonctions JavaScript dans le même déclencheur. Vous ne pouvez pas appeler des fonctions JavaScript à partir d'un déclencheur dans un autre déclencheur.Chaque déclencheur JavaScript peut contenir jusqu'à 32 767 personnages de code.En d'autres termes, vous pouvez extraire des informations à partir des variables Storyline 360 avec Player.GetVar et envoyer des informations dans les variables Storyline 360 avec Player.SetVar. Utilisez la méthode Player.GetVar pour récupérer la valeur des variables Storyline 360, et utilisez la méthode tVar pour définir la valeur d'une variable Storyline 360.Il comporte désormais un surlignage syntaxique et des numéros de ligne. Dans la mise à jour de novembre 2021, nous avons amélioré l'éditeur JavaScript dans Storyline 360.(Pour en savoir plus sur les déclencheurs, consultez ce guide de l'utilisateur.) Meilleures pratiquesīien que nous ne prenions pas support technique le codage JavaScript, ces conseils vous aideront à : Utilisez des déclencheurs JavaScript pour une interactivité avancée dans les cours Storyline 360. ![]()
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